30 Exemplos De Hardware E Software

Na computação, os termos hardware e software eles aludem a diferentes aspectos de qualquer sistema de computador: os aspectos físicos e digitais, respectivamente, o corpo e a alma de qualquer computador.

Hardware é o conjunto de partes físicas que compõem o corpo de um sistema informatizado: placas, circuitos, mecanismos e dispositivos elétricos, além de processamento, suporte e conexão. Por exemplo: monitor, teclado, impressora.

Na verdade, o hardware pode ser classificado e ordenado de acordo com sua função no processo geral do sistema:

  • hardware de processamento. O coração do sistema, digita, calcula e resolve as operações necessárias para o seu funcionamento.
  • hardware de armazenamento. Serve para conter as informações e dados do sistema. Pode ser primário (interno) ou secundário (removível).
  • Hardware periférico. É o conjunto de engates e acessórios que podem ser incorporados ao sistema para proporcionar novas funções.
  • hardware de entrada. Permite a introdução de dados no sistema pelo próprio utilizador ou operador, ou a partir de redes e sistemas de telecomunicações.
  • hardware de saída. Permite extrair informações do sistema ou enviá-las para redes de telecomunicações.
  • combinação de hardware. Ele cumpre as funções de entrada e saída ao mesmo tempo.

O software é o conteúdo intangível do sistema: o conjunto de programas, instruções e linguagens que realizam as tarefas e servem de interface com o usuário. Por sua vez, o software pode ser classificado de acordo com sua função principal em:

Como um todo, hardware e software compõem a totalidade de um sistema de computador.

  • Software gratuito

exemplos de hardware

monitor - periférico de saída
A tela de um notebook é um hardware de saída.
  1. Monitores o pantallas. Em que informações e processos são exibidos ao usuário. Eles geralmente são considerados hardware de saída, embora existam monitores de toque que também permitem a entrada de dados (mistos).
  2. teclado e mouse. Os mecanismos clássicos de entrada ou incorporação de dados pelo usuário, o primeiro através de botões (teclas) e o segundo principalmente através de movimentos.
  3. câmeras de vídeo. também chama webcamsdesde que se popularizaram com o advento da Internet e das videoconferências, são um mecanismo típico de entrada de imagem e áudio.
  4. Processador. O núcleo da CPU (Unidade central de processamento), é um chip capaz de realizar milhares de cálculos por segundo e fornecer o poder central de processamento de informações ao sistema de computador.
  5. Cartão de rede. Conjunto de circuitos eletrônicos integrados à placa-mãe da CPU e que permitem ao computador interagir com diferentes redes de dados à distância.
  6. Módulos de Memoria RAM. Circuitos que integram vários módulos de memória de acesso aleatório no sistema (RAM onde serão executados os vários processos do sistema).
  7. impressoras. Periféricos muito comuns que transcrevem para o papel a informação digital tratada pelo sistema (saída). Existem vários modelos e tendências, alguns dos quais permitem até a entrada de dados de um scanner (misto).
  8. scanners. Periféricos de entrada, que digitalizam o conteúdo introduzido para o melhor aproveitamento de uma fotocopiadora ou dos já extintos faxes, e permitem a sua reprodução digital para envio, armazenamento ou edição.
  9. Modem. Componente de comunicações, frequentemente integrado no computador, responsável pela gestão dos protocolos de transmissão de dados (saída) para ligação a redes informáticas.
  10. Discos rígidos. O hardware de armazenamento por excelência contém as informações básicas de qualquer sistema de computador e também permite arquivar os dados inseridos pelo usuário. Não é removível e fica dentro da CPU.
  11. Unidade de CD/DVD. Mecanismo de leitura (e muitas vezes escrita, isto é, misto) de discos removíveis em formato CD ou DVD (ou ambos). É utilizado para extrair e guardar informação dos referidos suportes, para a sua extracção e transferência física ou para reinserir no sistema a partir de matrizes originais.
  12. Pendrivers. O periférico de transferência de informações mais prático disponível até o momento, permite inserir e extrair dados do sistema rapidamente em seu corpo de memória de armazenamento e carregá-lo em um bolso. Ele se conecta via portas USB e geralmente é rápido, fácil e discreto.
  13. bateria elétrica. Embora possa não parecer, a fonte de alimentação é um complemento essencial ao sistema, principalmente em computadores ou dispositivos digitais portáteis, mas também em desktop ou fixos, pois permite que determinados setores do sistema estejam sempre em funcionamento, como os responsáveis ​​por perpetuar a data e hora, ou informação similar.
  14. Disquetes. Extintos globalmente, os drives de disquete liam e gravavam informações em disquetes, meio de armazenamento muito popular nas décadas de 1980 e 1990. Hoje eles não passam de uma relíquia.
  15. placas de vídeo. Semelhantes aos de rede, mas focados no processamento de informações visuais, permitem mais e melhores exibições de informações na tela, sendo muitas vezes necessários novos modelos para a execução de softwares de design ou mesmo de videogames cinematográficos.
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exemplos de software

microsoft windows 10
O Microsoft Windows 10 é um software de sistema.
  1. Microsoft Windows. Talvez o sistema operacional mais popular do mundo, utilizado em milhares de computadores IBM e que permite o gerenciamento e interação dos diferentes segmentos computacionais a partir de um ambiente amigável ao usuário, baseado em janelas que se sobrepõem com as informações.
  2. Mozilla Firefox. Um dos navegadores de Internet mais populares, disponível para download gratuito. Permite a interação do usuário com o Rede mundial de computadoresalém de realizar buscas de dados e outros tipos de interações virtuais.
  3. Microsoft Word. Provavelmente o processador de texto mais popular do mundo, parte do pacote Microsoft Office, que inclui ferramentas para negócios, gerenciamento de banco de dados, criação de apresentações, etc.
  4. Google Chrome. O navegador do Google impôs um paradigma de leveza e velocidade no campo dos navegadores de internet e rapidamente se popularizou entre os internautas. Seu sucesso foi tanto que abriu as portas para projetos de sistema operacional do Google e outros softwares futuros.
  5. Adobe Photoshop. Aplicativo para edição de imagens, criação de conteúdo de design visual e várias tarefas de retoque fotográfico, composição estética e outros, da Adobe Inc. É sem dúvida um software popular no mundo do design gráfico.
  6. Microsoft Excel. Mais uma ferramenta do pacote Microsoft Office, desta vez para criar e gerenciar bancos de dados e tabelas de informações. É extremamente útil para tarefas administrativas e contábeis.
  7. skype. Software de telecomunicações muito popular, que permite fazer videochamadas ou mesmo videoconferências pela Internet gratuitamente. Mesmo que você não tenha uma câmera ou não queira usá-la, pode se tornar uma comparação para chamadas telefônicas, usando dados em vez de impulsos telefônicos.
  8. CCleaner. Ferramenta digital de limpeza e manutenção do sistema operacional do computador, capaz de detectar e eliminar softwares maliciosos (vírus, malware) e acomodar erros de registro ou outras consequências do uso do próprio sistema.
  9. AVG Antivírus. Um aplicativo de defesa: protege o sistema contra possíveis invasões de terceiros ou software malicioso de redes infectadas ou outras mídias de armazenamento. Atua como anticorpo digital e escudo de proteção.
  10. Winamp. Reprodutor de música para sistemas IBM e Macintosh, é distribuído gratuitamente e acompanha as tendências de rádio da Internet, podcasts e muito mais.
  11. Gravador de CD/DVD Nero. Em claro desuso, esta ferramenta permitia que você gerenciasse pessoalmente as unidades de gravação de CD ou DVD, desde que você tivesse o hardware apropriado.
  12. Reprodutor VLC. Software de reprodução de vídeo em vários formatos de compactação, que permite a exibição multimídia de áudio e imagem necessária para assistir filmes ou séries em formato digital.
  13. comix. Um visualizador popular para histórias em quadrinhos digitais, que permite abrir arquivos de imagem de vários formatos para ter uma experiência de leitura semelhante à da história em quadrinhos física, podendo determinar o tamanho, zoom da imagem, etc.
  14. Uma nota. Essa ferramenta é usada para fazer e gerenciar anotações pessoais, como um caderno no bolso. Com ele, você tem acesso rápido a listas, notas ou lembretes, então ele também funciona como uma agenda.
  15. MediaMonkey. Um aplicativo que permite reproduzir, ordenar e gerenciar arquivos de música e vídeo, por meio de uma série de bibliotecas que atendem autor, álbum e outras informações relevantes, além de sincronizá-los com dispositivos móveis como tocadores de música e celulares.
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